卡通女孩简笔画画好了还用黑笔描一下吗

那要看密度,如果有些细小的细节就不推荐用粗勾线笔描了,不过最好还是推荐描线的,但请注意不要让黑笔太粗!

如何评价动画片《狮子王》

二十余年后迪士尼将动画经典《狮子王》重新搬上荧幕,几乎一比一复刻了“真人版”(真“狮”版),毛发纤毫毕现、动态栩栩如生,特效制作出的“假”画面完全能够以假乱真。然而评论画风却是吐槽多过惊艳、困惑大于喜爱,呈现出一个无解又懵圈的怪圈:既然这样为什么不直接去动物园而要来电影院呢?可爱滤镜失效,自洽逻辑崩盘首先,经典版《狮子王》的台词剧情都是典型的“卡通电影模式”,有自成一套不用“顾及实际物理”的自洽逻辑,切换成“真人版”之后也便失去了与之无缝衔接的内链合理性。《疯狂动物城》里牛局长打压朱迪兔时说:“生活才不是什么musical cartoon,你唱一首歌、然后所有愿望都成真”。这句官方吐槽直击“动画叙述逻辑”的本质,诸多剧情的顺延、发展都通过一小段“歌舞”来完成。动画版中辛巴和丁满相遇,唱着快乐的歌转眼就长成了温柔的大狮子,很符合这一系列“动画电影”的常规惯例模式:自带童话和神话故事交界处的魔力属性,不用顾及自然物理规律和现实逻辑。然而一旦画面整体效果“过度真实”,一旦辛巴看起来像非洲大草原上真正的狮子、一旦整个画面都像极了野生公园采风,那么这套“动画逻辑”的沿用就会缺乏天然合理性、产生对位矛盾感。动画片里的小公主可以唱着let it go 建造一座雪上城堡,观众非但不会质疑“这不科学”反而会被美妙的想象力所震撼,但换成“现实题材”就不行,两种类型电影的逻辑基石和预设立场不同。所以,真人版《狮子王》从某种程度上来说失去了“卡通动画感”,也便失去了这套自洽逻辑的天然接受度,却依旧照搬原版剧情和台词,失衡感非常明显。其次,失去“可爱”滤镜之后,暴露出对于超级母题改编的深度缺失。舒心酱小时候看动画版《狮子王》,并不知道这个故事的内核来自莎士比亚《哈姆雷特》,叔父弑凶篡位、王子流落在外多年后归来复仇。动画版的改编无疑是简略路线,对哈姆莱特to be or not to be的万年纠结做了非常简单粗暴的处理:一旦知道父亲不是自己害死的而是被叔父所杀,瞬间放下心魔;原版王后的复杂也被处理成了单面相的受害者;而在后世画作、诗歌中反复出现的悲剧的奥菲利亚,在《狮子王》里成了拥有皆大欢喜好结局的狮子版花木兰。从动画的角度来看这些改编,都很合理,都是更适合儿童观看、更符合现代理念的改编,哪怕弱化了、浅薄了原著精髓,似乎都不是什么大问题。但对于“真人版”来说并非如此,和叙事逻辑是同样的道理、“真人版”也失去了这层保护伞,将故事的浅薄化操作暴露无遗。换句话说,从可可的卡通版到“画风纪实”的“真人版”,可爱滤镜和童话传统在掩盖叙事逻辑漏洞、遮挡故事短板上的所有保护色,通通失灵。更为要命的是,《狮子王》的呈现很“半吊子”,并且引发了“大型脸盲症发作现场”。大型脸盲症、面瘫现场一,脸盲。《狮子王》的很多片段,几乎就是大型脸盲症十级测验:考的都不会、蒙的都不对。从狮子群当中辨别一只狮子,对于非专业人员而言无疑很困难。前任狮子王木法沙、野心阴谋家刀疤、长大以后的狮子王辛巴,除了有一道“刀疤”之外、外观上似乎都无甚区别。同样是“刀疤”,动画版里这道刀疤能画得更明显,更好辨认、更有标志性。而真人版里,所有雄狮子全都一样,需要睁大眼睛仔细辨认“有疤没疤”,所有母狮子在舒心酱看来也全都一个样,辛巴妈妈、娜娜妈妈和娜娜“同一个世界同一张脸”,要靠他们对话时的称呼和配音来辨认,看脸完全没结果。这就会让观影非常困惑:这都是谁和谁啊?二,面瘫。怎么在狮子的脸上表现出喜怒哀乐?动画版处理得顺风顺水:拟人化。小辛巴可可,木法沙威严持重,刀疤则是大大滴坏。但变成真正的“狮子”脸以后呢?很不幸他们通通都“面瘫”了。拟人性面部表情全然丧失,只能依靠动物性习惯来传达情感,比如他们之间喜欢的用蹭、舔来表达,这样的情绪传递非常打折扣。整部影片中“表演”最好的片段,大概是小辛巴奶凶奶凶大吼一声,和舒心酱家的小猫咪炸毛简直一毛一样,非常可爱!然而影片中大部分时间“狮子”们都无从做到“面部表演”。(这届优秀网友做了对比图,请自行感受)三,介于动画和纪录片之间不伦不类的质感。无论是辽阔大草原,还是星光璀璨的夜空,百兽狂奔的自然情景都分分钟让人想到动物纪录片,然而顶级纪录片那些捕猎打斗的名场面中,呈现出的动人心魄的真实自然的力量、《狮子王》中又没有;关于自然规则、日升月落物种繁衍的思考,《狮子王》中也显得苍白。比如纪录片里的捕猎,会调动复杂的镜头语言,呈现埋伏、团队作战、突袭等等不同环节,节奏堪比动作大片。但真人版《狮子王》里呢?狮子和狗打架基本是“一团扑上去,然后就没有然后了”,刀疤和辛巴的终极大战,也不过就是两只大猫互相挠对方,感觉我家喵都可以打出这个水平,一代经典大IP的重头戏、最后你就让我看这个?这是真人版《狮子王》终极的尴尬:保留了经典动画的完整脉络、复刻了视觉呈现之外的所有细节,却丢失了动画最直观的可爱滤镜;特效逼真、呈现质感直逼纪录片,却没有“真”自然的叙事质感,同时还暴露出了剧作和真原版《哈哈姆莱特》之间的鸿沟般差距。当然,《狮子王》的优点也非常明显,叙事节奏流畅,音乐动听又抓人,如果是一部纯原创的新电影、品相其实很值得夸奖。但经典珠玉在前,新版的“好”总让人觉得“劲用错了地方”。舒心结语在舒心酱看来,迪士尼《狮子王》和漫威《黑豹》都是“民族的就是世界的”这一理念在流行文化领域的成功范本,用普世的人物关系消解了“瓦坎达”“木法沙”等拗口名字的陌生感,同时又让神奇的非洲乐舞等文化元素为常规故事镀上一层别样色彩。总有人认为“技术的极致就是艺术”,然而在工业链条和商业产业中做到的“技术臻于化境”显然并不是艺术。特效如此优秀,优点却似乎都是机械式的“拖后腿”。最后导致了我的终极困惑:这样优秀的特效为什么不能用在“该用的地方”?而《狮子王》,修复一下94年原版动画上院线,或许更让人满意。

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用photoshop来画一幅没有素材的卡通画可以吗

你要什么样的卡通(熊猫)、(猴子)、(狗),你说好了,我给你!

孩子喜欢什么样的画风的绘本

很高兴回答这个问题,我是绘本婆婆,我是在图书馆工作,平时接触的绘本没有上万也有几千,对于这个问题,我觉得我很有发言权。图书馆里有很多孩子,由于图书馆的环境,孩子很难做到深度阅读,他们在挑选绘本的时候主要看的就是画风,打开绘本,他们觉得那个图案是他喜欢的,他就会拿到座位上去看,如果打开,一眼看过去不太喜欢,他们就不会拿。而我发现有一些绘本,刚购置回来很新,没过多久,就变得破破烂烂了。这些绘本往往就是孩子喜欢的绘本,因为被翻得最多,所以也就就最烂。反而那些看上去很新的绘本,孩子因为一眼看上去不喜欢,所以从不翻阅。现在我就来总结一下图书馆里头,那些被孩子翻来覆去重复借阅的绘本。1.色彩鲜艳、画风夸张的绘本这里头主要代表的绘本大师有两个,一个是大卫.香农,还有一个是长谷川义史。在图书馆里头,有一本绘本常常会有宝妈抱怨,太旧了,借不到新一点的。那就是《大卫不可以》这本书。《大卫不可以》这本书无论买了多少本回来,很快就会变得破破烂烂的,那是因为孩子太喜欢了,经常翻阅导致的。熟悉大卫的人都知道,他的画风都是这样的,色彩鲜艳,人物形象,动作夸张,这三点完全贴合孩子的内心需求。比如《大卫不可以》其他系列、《千万别去当海盗》、《小仙女爱丽丝》、《海盗从不换尿布》、《玩具太多了》、《大雨哗啦啦下》等等。这些都是香农的作品,随便拿来一本,我只要看一眼就知道是大卫香农的作品,而且常常都被孩子翻的很烂。第2个画风有点相似的是长谷川义史,这是日本的一个绘本大师,他的画风也是非常有特点,非常的拙趣、夸张、鲜艳,接近小孩子的画风,比如说《山田家的气象报告》《爷爷的爷爷的爷爷的爷爷》,《没关系,没关系》系列,《妖精洗温泉》,《忍者和妈妈》,《尿床大神》等等,都非常好看,一般小孩子都很喜欢看,我家两个宝都很喜欢他的作品,我自己也非常喜欢,非常推荐的一个作者。2、超现实,画风逼真的绘本这里头典型的代表大师就是安东尼布朗。安东尼布朗的书,在图书馆也是非常受欢迎的,小孩子非常喜欢看,他的作品很多,据我所知有40多本,我们图书馆引进有30多本。每一本我都看过了。比较受欢迎的有《我爸爸》《我妈妈》《大猩猩》《威利》系列等等,安东尼布朗最典型的画风特点就是“超现实”。什么是超现实呢?就是想象中,超越现实的、犹如梦境般的画面,比如说以下几张图片安东尼布朗是Q妈最喜欢的绘本大师,关于他的作品Q妈写过很多文章,这里就不详细介绍,喜欢的可以查看Q妈主页。那超现实的,还有一个大师是大卫威斯纳,他的作品具有大片的既视感,随便挑几张,都能引起孩子的兴趣。3、最后说说孩子不喜欢哪些画风的绘本呢?有一些画风的绘本,虽然艺术性很高,但孩子就是不太喜欢,翻一下就关上,永远都是很新的。比如说黑白画、拓印、剪纸、色彩单调的绘本,有些大部分都是凯迪克获奖作品,艺术性很高,但孩子不喜欢,也没办法。简单列以下几本:《小赛采草莓》,《草莓》,《爱花的牛》、《鸽子的罗马》、《野马之歌》、《森林大会》、《还能挤下一个人》、《亲爱的弗里达》、《在森林里》、《神奇的魔法毛线》、《小狗的三个心愿》、《黑与白》、《逛里一圈》、《讨厌黑夜的席奶奶》等等。当然这也不是绝对的,有一些虽然画风不受小孩喜欢,但内容有趣,亲子阅读的效果也是不错的。

有哪些游戏不会玩物丧志反而会学到东西

请允许我自夸一下:华夏宏图重现乃至东亚的历史和地理游戏地图东到日本,西到里海,北达贝加尔湖,南达爪哇岛。历史剧本从战国、西汉、三国、两晋、隋唐、宋辽、宋金、宋元、明朝,十三个剧本跨越三千年。丰富的古代工程修筑万里长城、京杭运河、长安、洛阳、北京等10多个古城建设。美不胜收的运河建好了,运河两岸商贾不绝,良田万顷。上图苏杭地区的江南河扬州江淮地区清明上河图的主角:东京汴梁下面是动图:海陆两条丝绸之路,经营开放包容的盛世缜密的古代自然经济系统与统计数据搞经济必须看数据,游戏提供了城市每年的经济数据表,包括:记录了开局以来,本城市的经济数据,记录单位是年。经济总量的核算是支出法,就是本城的粮食商品总消费 + 建设投入 + 贸易利润 + 财政盈余。每年的人口、城市等级、耕地、太守等经济总量的构成和增长曲线图泰山封禅触发条件:当帝国占领了潼关、法王寺、赵胜墓、城阳、始安,皇帝亲自每年探索泰山下的城阳触发封禅大典。大地自古有五岳,当一个皇朝占领了五岳,就被史家成为大一统的皇朝。在游戏里占领了潼关、法王寺、赵胜墓、城阳、始安,这五岳所在地,就能每年到泰山封禅,增加国运。拓通河西触发条件:占领了河西四镇,探索玉门关(嘉峪关),拓通河西走廊,凉州百姓得以安居乐业,人口和声誉大大提高。河西走廊一直是中西方交流的主动脉。东周春秋时为被西戎占领,战国先秦时被月氏人占,后被匈奴攻破,占领建城池。在公元前1年已经有了经贸和宗教往来的古道,后汉武帝刘彻初设二郡武威郡、酒泉郡,而后武威郡分张掖郡、酒泉郡分敦煌郡,其并入华夏版图对乃至世界都具有划时代的意义。通西南夷触发条件:占领了西南所有城市及夜郎国,探索灵关道,拓通西南各夷,开通商道,西南百姓得以安居乐业,人口和开化大大提高。灵关道:汉武帝时开,自今四川大渡河南岸通向西昌平原。《史记·司马相如列传》:“通零关道,桥孙水(今安宁河),以通邛都(今西昌东南)。前汉时期,有夜郎、滇、徙、笮都、冉、白马等族,武帝遣中郎将郭昌、卫广,与部分南越降军击西南夷,从此西南地区纳入华夏版图。来朝触发条件:寻访蓬莱,当声望五百以上,东洋,慑于中土皇威,遣使归附为附庸国。蓬莱:蓬莱地处青州北端,临大海,北渡辽东,与朝鲜、倭相望,自古是帝王寻仙访药、文人墨客放歌之地。翰墨流传,为山海增色,遂使蓬莱仙境扬名天下,传“落日弓”和“落月弓”藏于此地,若国力强大,可触发来朝。访都江堰触发条件:寻访访都江堰,发现都江堰的精妙,领地的农耕文明有所增加。都江堰始建于秦昭王末年,是蜀郡太守李冰父子在前人开凿的基础上组织修建的大型水利工程,使成都平原成为水旱从人、沃野千里的”天府之国”。寻访此地,领悟农耕精髓,可增进领地的农耕文明。祭黄帝/炎帝/孔子触发条件:帝王身份,每年三月轩辕诞亲自寻访黄帝陵祭祀轩辕黄帝,祈求国泰民安。皇帝管万物生息。帝王身份,每年四月炎帝诞亲自寻访炎帝陵祭祀炎帝神农氏,祈求民丰物茂。炎帝管衣食。帝王身份,每年八月孔圣诞亲自寻访孔庙祭孔,祈求民智开化。㊟ 轩辕黄帝诞辰是农历三月初三,炎帝诞辰是农历四月二十六,孔子诞辰是农历八月廿七。这才是我们华夏民族的“圣诞节”,不是什么椰苏、果苏。重建宝船【大明 万里海疆】剧本触发条件:若有一支大帆船舰队,部队官员的水兵经验总和超过两万,势力库金大于亿两。探索龙江宝船厂,大明宝船将会装备到部队。龙江宝船厂西接长江、东邻秦淮河,是古代世界最大的皇家造船厂。郑和下西洋所率领的庞大船队,大多出于此厂。每年派大帆船部队到此探索,可以升级船只。除了上述的内容,游戏是一个策略单机游戏,可要考验玩家的战略布局、排兵布阵、管治水平、战机把握等。