安卓手机运行内存不如苹果(安卓手机运行内存不如苹果吗)

安卓手机和iPhone的运存为什么有差别

  ? 谈起手机配置,首先想到的就是当年的华硕Zenfone 2,4GB运行内存成为了当时安卓手机中的“性能猛兽”,在此之后4GB、6GB应运而生并成为了旗舰机的优势。

??而如今,4GB运行内存已经走进了千元机的“标准列表中”,旗舰级产品更是达到了8GB水准。

??安卓手机在配置上一路高歌猛进,我们再来看看手机中的另一大阵营iOS。和Zenfone 2同年发布的iPhone 6s使用了2GB运行内存,这也是苹果公司自开始创造iPhone以来第一次使用2GB内存。

??而随着产品的不断更新,最新的iPhone 7依然停留2GB运行内存(7 Plus为3GB)。好吧,这么看来iPhone的硬件“一点”都没变化啊。

??安卓系统对比iOS

??如此一比,安卓的8GB内存超过iPhone整整4倍,这不禁让人产生疑问,为什么安卓用上了8GB,而iPhone还停留在2GB,两者之间运行内存差那么多?

??何为手机运存?

??再说两者区别之间,先来了解一下什么是手机运存。如果你经常关注手机圈,那么对RAM和ROM一定不陌生,它们俩都是我们说的内存。但差别就于在中间的那个“A”。

??手机内存不足

??ROM:是用来存储东西的内置存储器也是机身内存,通常一部分用来存储数据,比如说歌曲、视频以及你聊天的私密记录。而另一部分则使用于手机的系统文件、安装程序等用途。这种用来存储的的空间我们称之为内存(ROM)。

??RAM:指手机运行程序时使用的内存,只能临时存储数据,用于与CPU交换高速缓存数据,但是临时存储器(RAM)本身不能用于长期存储数据。当然为了和ROM区别开,这种内存就叫作运行内存。

??其实两者的`最大区别就在于,一个是固定存储(ROM),而另一个是临时存储(RAM)。另外,就是目前市面上的手机运行内存基本处于3GB-4GB之间,少数手机有6GB、8GB选择,但内存因需求量大,32GB、64GB甚至128GB的容量都有。

??为什么iPhone只要2GB就够,安卓就要8GB?

??首先,两个系统之间的机制不同。iPhone使用的iOS系统采用了一种“墓碑机制”也就是我们所说的“伪后台”,当用户按HOME键后,系统回到主界面,刚才使用运行的任务被放到后台挂起了,几乎不占用内存资源。

??iOS和安卓系统机制不同

??再看安卓系统,用户开启应用后按HOME键,尽管界面切换到了主界面,但任务仍在后台运行,用户如果再开启其他应用,又需要额外内存,相当于前台任务和后台任务都需要占用内存资源。如果你同时打开了很多应用,那么这些资源也就像“无底洞”一般吞噬着你的内存。

??其次是应用软件的限制。众所周知,iOS系统是苹果闭环生态的其中一员,目前也仅有iPhone、iPad产品在使用,这使得开发者在开发相关APP的时候对产品的兼容性考虑的相对较少。

??但在安卓手机就有所不同了,市面上近80%以上的移动设备都是用的是安卓系统,这也就让开发者有些头疼,设备的屏幕大小、分辨率、处理器等各种因素都要考虑在内,所以同是一个APP,应用到安卓手机上可能需要几百兆,而运行到iOS系统上可能仅为一百兆。

??并且,在运行高性能APP时苹果的GPU可以帮助可以减轻内存压力,比安卓手机的优化更好一些。

??所以这也就是为什么安卓手机用上了8GB,而iPhone似乎还停留在2GB。

??我们需要多大内存才可以?

??先从安卓系统来说,从2007年的beta版到如今的7.0系统,交互方式不断在改善,应用机制也一步步在进化,不过这也让系统占用的内存从当初1.0的一百多兆演变到现在将近2GB。

??加之在日常使用中还要打开微博、微信、大型游戏等应用,你手机中的4GB内存很可能已经不够用,这时候你就需要一款拥有更大运行内存的手机,当然运存越大你的手机在使用时就会越流畅。

??目前来看,安卓手机中最大的运存容量为8GB,究竟要买多大运存的手机还得看你的财力才行。

??iOS系统就又些不同了。前不久iOS系统更新到10.3版本。这其中就要说说新使用的APFS(Apple File System)文件系统。APFS文件系统主要针对于闪存 / SSD 进行了优化,不仅读写速度更快占用的手机内存也更小。

??由于访问应用或复制文件的速度更快了,对运存来说也相对减少了压力。不过,关于iOS设备的运存你没有多少选择权,最新的iPhone 7系列也仅有2GB运存一个版本。

??未来iPhone会不会用上8GB?

??尽管安卓和iOS两个系统的机制差别很大,iOS对运存的优化比安卓要好,但作为消费者谁都愿意买一部拥有更大运存的手机,当然iPhone用户也是。虽然8GB运存对于iOS就像是“天上的星星”,但升级运存也不是不可能。

??iPhone 8假想图

??从今年WWDC预测来看,未来iOS 11将全面停止对32位应用的支持,强制使用64位应用,运行上体验要比32位应用要好,但相应64位所需要的运存会更高,所以未来iOS对运存的依赖也会逐渐增强,使用3GB、4GB或许就在下代iPhone中使用。

为什么国产手机都是6GB RAM甚至8GB RAM但是运行起来还是没有苹果流畅度高?

国产手机因为都是安卓机,所以从安卓系统底层来分析的话,其本身就对手机运存容量较为敏感,尤其是在进行多任务处理的时候,每一个APP都需要在后台(也就是内存里)留下一些线程随时准备接收信息,也就是说你刚打开手机还啥都没干,你手机上所有APP的一部分线程已经悄悄启动,进驻内存这样自然对内存的需求量很高,而且随着安卓系统版本的不断更新,系统本身对内存的需求还会更大,所以现在8G内存已经非常常见了。

而苹果手机的ios系统虽说也支持多任务,但是其底层本身是单线程运作的,所以系统本身对手机内存需求就不是很大,当你按下home键之后,正在运行的系统其实并没有结束,而是进入暂停状态保存在内存当中,如果一个APP进入后台,10分钟内没被换到前台来,那么系统就会将它关闭,只留下最后的一张截图而已,并不是和安卓那样的多任务同时常驻在内存里,所以苹果手机的内存绝大部分时间内其实只为一个当前APP服务,所以苹果手机至今也不过才4G内存,这对于维持系统和单个APP的运行已经是绰绰有余了。

而大家觉得苹果手机更流畅,主要是因为ios高度封闭的软硬件环境可以得到更好的优化,而安卓系统尽管高度开放,但是不同的手机厂商优化能力不同,硬件不同也会导致运行的流畅度不同,而且还存在系统动画过渡做的不如ios好的原因存在,不过自从安卓手机加入了90Hz高刷屏,在流畅度方面其实已经超越iphone了,不知道下一代iphone会不会因此也加入高刷屏。

1、安卓系统清理内存需要第三方软件;

2、IOS系统清理内存通过以下方法:

iOS清理内存的原理并不是通过结束进程达到的,iOS作为一个单线程系统,所以CPU和RAM所承载的负荷量都不是特别大,当运行程序时按下home键,该进程就会暂停,大量数据暂时保存在RAM中,接着运行一个大型程序,程序会向系统请求内存,系统会根据内存优先级清理掉部分无用在内存中的数据,来给新运行的程序

既然说到了内存,那么不妨就多说一些iOS系统的内存管理机制,跟安卓不同的是,虽然1GB内存应付iOS 11有些吃力,但基本的日常使用依然没有太大问题,但是反过来,同样大小的内容想要应付安卓8.0,简直比登天还难,之所以出现这么大的差别,还是跟两个系统在内存管理上的不同有关。简单来说,iOS的内存机制很强大,在内存管理上其会清退那些频率使用较低的应用,以此腾出空间给那些大内存应用使用,或者载入更多的应用,而这些过程都是在iOS提前的预判下进行,而不是等到你真的用到内存时,系统才会开始清理,所以你实际的感受是,系统并不会卡顿,但这就有一个问题,其后台多任务并不是真正意义上的多任务。

大家之所以吐槽安卓手机卡顿,是因为其内存机制相对比较慵懒,碰上那些内存大户的应用,它可以有多少内存就占用多少内存,而系统则会在后台保证每一个应用都是正常运行,这样的好处是是真正意义上的多任务,但缺点是等到你系统交换数据后,都是零时来调整内存需求,所以你就会感到很卡。

相比安卓来说,iOS相对意义上是不需要太大的内存来承载的,不过谷歌也一直在解决安卓的内存过于开放的问题,而现在的情况相比起之前也会好很多,但内存大对于安卓手机依然至关重要。

首先从后台机制来说

安卓的所有下载运行过的程序,只要涉及到提醒类的基本上都会有保留后台进程,这样才能及时的收到消息。所以,安卓的手机下载的程序越多,越容易造成后台过来然后开始卡顿!

而苹果有一个伪后台机制,相信用过苹果的都知道苹果有一个非常大的服务器,而用户所运行的程序只要退出来就会进入伪后台的状态。这种状态简单点就是说你的后台程序都是在苹果的服务器上面运行,而不是在你的手机上,但是只要有消息发送到你的账号上,苹果服务器就会相应的把消息推送到你的手机上面来。这样苹果手机就能保证它的内存使用率都用在了你正在运行的程序上,而不是被后台程序占有了。

所以苹果手机对硬件的要求是偏向到核心处理能力,内存需求不会特别大,够用就行。而安卓则需要多核心处理的同时,对内存需求也会根据程序的多少来判断。

国产机都是安卓系统,而安卓机普遍存在内存耗用过高,苹果手机有其封闭专用的IOS系统,IOS系统对内存的管理使用就好很多。还有就是安卓与IOS系统对内存的管理机制不同。

这是一个伪命题。

流畅度高不高要看哪两部手机相比,单纯笼统的只说用安卓手机(8G内存或是12G内存)和苹果手机,而不具体指出是哪两个型号的手机相比是不客观的。

如果用目前新出的5000元以上的安卓旗舰机和老款的苹果4S相比,那肯定是苹果卡。

我现在有两部手机,一部是安卓机,一部是苹果机,还有一部iPad。我来说一说我的实际使用感受。因为我本身不是果粉,也不是米粉,所以我尽量做到不吹不黑。

我的安卓手机是红米K30S至尊纪念版,8G内存,256的存储器。苹果用的是64G的 iPhone SE,还有一个是128G的iPad 2018。

红米K30S是去年年底才买的,8G+256g,当时花了2500元,用了大概五个月了,偶尔会有卡顿,但一般情况下都很流畅,不存在卡顿好几秒的情况。

因为我安装了很多APP,再加上微信有大量缓存文件的产生,我还拍了16个G的照片,所以使用起来肯定不如刚买的时候流畅了,这点是能感觉出来的。

但个人感觉卡顿的情况一点也不严重,完全能够接受。所以我半个月左右会清理一下垃圾,并且重启一下手机。

至于这部手机几年后会变得卡到不能用,我心里还真没谱。我的预期是只要能用够三年不卡就可以了。

苹果SE买了已经有两三年了,花2780买的,用起来一直很流畅。因为电池不是很给力,所以我把它当一个备用机用。我也没有在上面安太多的APP,基本上也不用它拍照。不过对于一些吃内存和性能的大型 游戏 来说,启动速度还是不如我的安卓机快。

在日常使用中,偶尔也会有卡顿,但这种情况不多见完全能够接受。

iPad2018是2019年买的,花了2800,现在运行起来偶尔也会有卡顿,尤其是在玩王者这种大型 游戏 的时候就显得比较卡,而且这个 游戏 每升一次级,我玩起来就会更卡顿一些,系统有点明显的不足了。

我当时内心的想法是,苹果系统竟然也会卡顿吗?后来想了想还是释然了,苹果不代表不会卡顿,遇到性能不足的情况下,苹果肯定也会卡顿。

通过安卓手机和苹果手机的混用,我认为卡顿不卡顿这件事情不是绝对的,并不是说安卓手机就一定会卡,苹果手机就一定会流畅。

安卓手机一样可以很流畅,苹果手机也可能会变得卡顿,具体情况还是要具体分析。

所以,手机流畅不流畅,要具体到两个机型,甚至具体到两部手机对比才有说服力。毕竟不同的人用手机的习惯是不一样的。

单纯的说8G或12G的安卓手机流畅度不如苹果手机是不恰当的。

安卓系统就决定了对大内存的需求,安卓系统与ios多了一层虚拟机,对硬件的驱动效率较低,而且耗资源,安卓系统对软件权限的控制比ios更开放,导致了各种程序后台运行

苹果的系统都是封闭的,它所有的软件都要经过苹果官方检查,没有很多插件,或者是没有任何多余的东西。安卓系统是开放的软件,4个人都可以做个软件,里面有很多插件,而且代码超多。没有经过任何检查。垃圾超多。因此越装越卡。苹果就不存在这种问题。

这是因为苹果系统优化的好。苹果手机后台软件一般都是挂起来的。

安卓慢是因为系统越用碎片越多,手机运行越慢。

安卓系统的手机跟苹果的不一样,安卓系统的手机可以使用360清理大师来及时的优化清理。

因为你是卖苹果的贩子,有偏见[灵光一闪][灵光一闪][灵光一闪][灵光一闪][灵光一闪][发怒][发怒][发怒][发怒][发怒]

安卓手机12G运存,打不过苹果4G?原因在这

大家好,周末还是我,美男子哔哥。

一位才华与......算了,懒得介绍,直接进入主题吧。

关注手机的小伙伴都知道,安卓手机每年更新换代一次,运存必定来个大升级。

从17年的8G到18年的10G,再到19年的12G,一年比一年吓人,快赶上电脑的水平了。

就连哔哥都忍不住入手了12G的红米尊享版。(前排提示:千万别学哔哥,12G买来刷贴吧,根本用不着)

再来反观下安卓最大的对手—— 苹果。

现在卖一万多的苹果真旗舰iPhone 11 Pro不过4G运存,是安卓手机二分之一,甚至三分之一。

平均两年才升级一次运存,每次1个G、1个G往上加,挤牙膏的技艺英特尔看了都得服。

众所周知,大运存可以提升手机性能,给用户带来更好的体验。

为什么强调注重用户体验、标榜性能第一的苹果,一直不肯上大运存呢?

下面,哔哥给你们讲解讲解,苹果不上大运存背后的秘密

首先小科普一下, 手机运存是什么玩意。

运存的英文名叫RAM,主要作用是给 App 提供运行的空间。

当运存不够时,手机将自动关闭部分App释放空间,以满足新App的需求,俗称 “杀后台” 。

简单说就是一句话: 运存越大,同时打开的手机 App 越多,手机越流畅。

在iOS9以前,iPhone采用 墓碑机制 管理运存,老果粉肯定很熟悉了。

它的作用大概是: 当你把App切换到后台运行时,系统先给App存个档建个墓碑,然后干掉它。

这样一来App在后台几乎不占用运存,可以同时保留多个App。

等你要打开的时候,系统读取墓碑上数据,把App加载到切换前的状态。

所以墓碑机制当年被网友讽刺为 “假后台” 。(最早用上墓碑机制的是Windows Phone 7)

到了iOS9的时候,因为技术革新和用户呼吁(其实是被骂惨了),苹果推出新一代的后台管理机制。

把App切换到后台时,系统不再是一刀捅死App然后立个碑,而是杀掉App大部分没X用的进程,尽可能减少运存的占用。

原本要占据1G的App,经过iOS的屠刀后,实际可能只需100M。(假设,别杠)

而安卓系统则相反,因为开放性的缘故,App要1G那后台就给1G,统统满足你。

正是两者系统的差异,导致了iPhone4G运存的流畅度,安卓需要8G、甚至10G方可达到。

国内安卓由于没有严格的审核制度,开放性极强,导致乱七八糟的App层出不穷。(参考工信部盘点的App违规名单)

各种自启动、乱获取权限也就算了,关键还会唤醒同党,随便打开一个App,后台千千万万个App起来了,运存瞬间被挤爆。

并且很多安卓App没法完全关闭,即是点击退出,它们依旧留在后台静默运行,占用你的运存和处理器资源。

意味着从你安装那一刻起,它便死死地吃掉一部分运存。

这就是为什么安卓手机装的App越多,手机越卡的原因。

更流氓些的,甚至跟系统打起架来在后台互掐,两败俱伤。

如果哪天手机莫名发热,拼命掉电,很可能是流氓App在你手机里开武斗会。

而iPhone则不同,App Store里所有App经过苹果官方的审核,垃圾App极少。

它们从不乱获取权限,乱调用系统资源。

在你主动退出后,完全杀死App和所有进程,0残留,更不会悄悄在后台打开。

加上iOS采用沙盒机制,每个APP放在独立的沙盒里,相互之间无法干扰访问,自然不存在主动唤醒其他App的可能。

种种规矩管理下,iOS的软件乖得像隔壁家孩子,对运存的要求自然远比安卓小。

苹果推送通知服务,可能有些小伙伴不太了解,哔哥这里简单讲解下:

iPhone手机里的通知消息,并不完全像安卓那样由App直接推送给你,有一部分得通过苹果服务器。

举个例子,微信。

哪天微信App在后台关闭了,此时它又要给你发送一条新消息,怎么办?

首先微信的服务器会告诉苹果服务器: 我要发消息了。

苹果服务器听到后,再把微信通知转送到你的iPhone里。

这样做有两大好处:

一是防止用户被垃圾通知轰炸,保证iOS的完善体验。

二是减少运存的占用,无需在后台运行多个App,甚至无需打开App,也能接收通知消息,无形中大大降低了运存使用率。

得益于以上种种优越的机制与服务,iPhone可以用极少的运存完成和安卓一样的事情。

以苹果追求 “够用就好” 的态度,自然不会上更大的运存。

而国内安卓机12G运存之所打不过苹果4G运存。

很大程度因为12G运存里,绝大部分是留给国产APP在后台运行用的。

当然,iPhone不上大运存最核心的原因还是:

苹果本质是家上市公司、商业公司,最大的目的就是 “挣钱” 。

而库克是营销出身,更是商人中的商人,首先考虑的问题是如何赚更多钱,让股东们满意。

不然你们以为库克怎么用20%的手机销量赚了手机行业80%的利润,让苹果市值暴涨到1.2W亿美元。

反正果粉买iPhone又不是为了运存,为什么要额外增加成本去升级呢?

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