稻草人点火惹祸上身,造句

他这样做就是稻草人点火惹祸上身。

LOL重做稻草人变“恐怖魔王”,技能机制大变化,或会有克隆能力,如何看待

最近,英雄联盟10.6正式更新测试,将所有玩家的注意力都集中到了“云顶S3”跟克隆大作战这里两个模式中,其中克隆大作战的重新上线让很多玩家非常兴奋,毕竟这是继无限火力玩家最喜欢的模式,只不过该模式跟以往略有不同,差别在于现在该模式的节奏明显加快,原因在于使用了新版本的元素地图,所以下路团战更集中,几乎没有玩家在中路对拼。然后就是防御塔的镀层效果也有削弱的情况,六级之后占优势的一方基本可以在对方塔下进行强攻,基于这两点导致推线的速度快,一局下来不到15分就能结束,同时还有些英雄的平衡问题,也让游戏的节奏变过快,最为明显就是合体怪猫咪,以及无限光柱大招拉克丝,前者是属性加成,后者是控制带一击必杀,基本都是占了技能优势,这让使用短手和无AOE技能的英雄的对手无法招架,不过玩家也玩的不亦乐乎,毕竟好久上线一次的模式,不多送点总感觉对不住该模式的乐趣。稻草人费德提克又被延迟上线,玩家推测正在重做技能,或有克隆能力!虽然克隆模式很有意思,不过玩家可不会忘记,设计师在2020年英雄更新计划中说到的两个重做英雄会在今年上线,现在新赛季版本更新次数已经有六次了,却还没有看见重做的英雄出现在玩家眼前,并且在英雄联盟10.6测试之前就有说该版本的稻草人的模型重做已经完成,应该会在英雄联盟10.6进行测试,结果等来了拉克丝T2双生皮肤和铁男的死兆星,依旧没有看到稻草人费德提克,玩家以为设计师这是准备将稻草人跳票到中赛季才会放出来,在对稻草人重做后延后测试疑神疑鬼时,有玩家认为稻草人或许并不是重做模型这么简单,很有可能是在技能做更大的调整。主要是在这回英雄联盟10.6更新中,地图新增加了一个关于稻草人的彩蛋内容,稻草人费德提克的动作与之前未改动有明显的不同,所以有玩家根据此前设计师在蓝图所说的不只是简单改动,还会对其大范围加强,所以猜测现在泄露内容来推测稻草人技能改动的具体方向,其中玩家认为这个制造恐惧英雄,为了接近设计所说的更加恐怖的设定,将还会以近战法师打野位出现,并且被动将被改成具备克隆能力,而这个所谓克隆能力是稻草人的分身将会在稻草人出没在草丛,以及对手不可见视野范围内随机出现,并且会根据等级让克隆体数量增多,但可能仅此存在15~20S的时间,但是这个所谓分身只是用于恐吓作用,并没有实际意义。接着就是稻草人主技能上,Q技能和此前一样都是获取对方HP,当被稻草人抓到后会持续1~3秒的HP控制,只不过这里增加范围恐惧效果,并且恐惧作用根据等级提高作用时间,并且技能偷取HP也会根据等级进行百分比增加,然后就是W技能的远程恐惧作用,这个技能姿势已经被设计师切换为爬行状态,要是以加强的改动方向,那这类或许会有近远程切换,若处于爬行状态则是为近战状态,周围若有草丛或迷雾被动克隆体将会出现进行协助本体攻击敌人。E技能或会被改动为召唤技能,稻草人召唤单只无法进行锁定攻击,随等级乌鸦数量会逐渐上升,并且该乌鸦会在敌人之间进行弹射作用,若被敌人针对周围若有草丛,会将草丛中的克隆体与本体进行替换,CD冷区会在30秒左右。重点还是稻草人R技能,或跟为改动之前一样都都需要进行施法吟唱,在吟唱结束后会在周围召唤大量的乌鸦,形成恐惧风暴的状态,而存在于周围迷雾和草丛中克隆分身有会一同进入战斗状态,而被这些乌鸦集中的敌人技能会被沉默,同时造成较术伤害,这个就是玩家对于稻草人技能改动一些猜想,总结来看要是这么改得话,那稻草人重做后就是一个草丛恐怖魔王,不合适独立作战,需要队友的配合才有概率击杀,同时如果是这样改动,重做的技能机制也算是保留了原机制,主要特点还在于该英雄还能进行恐惧和沉默的效果,这是稻草人的特色也是个不能随意更改的地方。虽然该玩家对于稻草人技能重做进行了天马行空的设想,但实际上稻草人费德提克的技能应该是不会有太大的变动,因为根据负责稻草人的设计师的描述,当前只是将稻草人的模型进行重做,技能上不会有大变化,变化的细节部分也只是技能的特效,现在唯一的目的就是为了让稻草人看起来更加具备恐惧敌人的能力,对于这些描述很多玩家在刚听到的时候认为峡谷有进入暗黑时代的可能,毕竟现在的设计师的想法很多都有点诡异,对此表示玩家当前年纪都比较大,稻草人就是添加再多的恐惧元素进去,也丝毫激不起玩家内心的任何波澜,反而还有想连续击杀稻草人的冲动,总得来说就是设计师这回重做稻草人是给它增加了一个吸引仇恨BUFF这么简单。至于稻草人到底什么时候会上线测试,现在根据所有信息来看,最早也只能是在英雄联盟10.7上线,原因在于现在猴子重做已经基本就位,所以英雄联盟10.6只会先上线猴子,而不会考虑稻草人,接着稻草人的前面还有狗熊还未被安排。以上就是关于稻草人重做更新的情况,另外再说一下关于英雄联盟10.6改动的情况,死亡之舞之前被回调过一次,现在又重新增加了双抗效果,对于这个改动应该对近战的受益比较大。

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