苹果手机3g运存够用吗(苹果手机3g运行内存够用吗)

苹果xr运行内存够不够用?

很遗憾的一件事:iPhone XR的运存为3G,而iPhone XS max的运存为4G。这两部手机的区别就在这里。所以,很多人认为iPhone XR使用的是A12处理器,应该和iPhone XS max的性能差不多,其实还是有差异的!

但是,iPhone XR的运存不够用吗?实际上并不会。iPhone手机的APP在运行的时候,iOS的运存我们将它分为联动内存和空闲内存、活东内存和不活跃内存,这里我们就说的是活跃内存和空闲内存。

那么,iOS怎么运行内存的呢?打开一个APP,手机就在运行内存了,但是有的APP你并没有使用,但是你已经放在了后台,这时候,系统会选择性的将后台软件占据的内存,给当前的软件使用。所以,我们看到空闲运存一直在发生变化!

而如果我们正在使用一个APP,所需运存非常大度时候,系统会释放所有不活跃内存的空间,给这个APP使用,所以我们不用担心手机卡顿。

所以,只要系统需要更多的活跃内存,就会强制释放后台非活跃内存提供给前台。而且,在转入后台的APP会停止运行,这就是“伪后台”。这就和安卓系统有了本质的区别。

所以,512M的iPhone可以和4G的iPhone保持一样的流畅,就是这个原因。而iPhone XR的运存为3G,自然更够用了。

苹果XR运行内存3G,而目前苹果最新款XS运行内存才4G,对比国产手机动不动就6G、8G、12G的运行内存来说苹果的运行内存确实太小了,很多人就会担心是否够用,手机会不会用着卡,要想弄明白苹果为什么这么做,首先你得明白苹果手机的IOS系统运行机制

第一点: 苹果手机的每一个APP都有自己的一个空间,相互独立,互不干涉并且每个APP都只能读取自己空间内的数据,当你不想用这个APP在删除时会把该APP产生的垃圾一起删除,不会让手机系统存在缓存垃圾文件

第二点: 苹果的伪后台,所谓伪后台就是尽管你手机同时开了很多个APP,但IOS后台会记录你所开的全部APP,然后把所有内存调整到你当前正在使用的APP,而其它那些暂时在后台没用的会被临时关闭,所以在你运行每一个APP时都不会因为内存不足而导致卡顿;不像安卓手机,只要打开了APP不管当前是否使用,每一个APP都会占用一定的运行内存,一旦运行软件过多,手机就会出现卡顿或者卡死的现象

第三点: 苹果硬件与IOS的完美配合,苹果独有的A系仿生处理器,使得苹果在开发IOS时可以专门的针对自己的处理器进行优化,充分发挥硬件效率,使得运行效率更高效

我目前使用的手机还是iPhone 6S,已经用了快三年了,但目前还没有想换手机的想法,6S运行内存才2G,但不管是玩王者吃鸡或者日常应用都还很流畅,所以XR更不会卡,完全够用

运行内存,那就不得不提下ios运行机制,ios是伪后台运行模式,任何第三方程序都不能在后台运行,也就是所谓的闭源系统,可玩性照比安卓要差些,但是换来的就是系统的安全性以及流畅性,再说说,iphone xr,A12处理器(当今最强手机处理器,不接受反驳),3G运行内存,安卓目前标配运行内存6G起来说,看着似乎偏小,但由于处理机制不一样,ios3G内存完全够用,甚至可以说三年内完全够用,三年后系统依旧流畅无比,可以参考iohone 7,楼主完全不用担心。另外后置时尽量后置内存偏大的配置,最好256G,由于软件越来越大,照片、音乐品质也越来越好,占据空间也会越来越大,所以为了自己省心,建议购置256G内存的配置!

对于苹果iphone xr的日常应用足够了,甚至是苹果最近两年的期间处理器性能都有一些过剩了!就从上一代苹果8来说搭载的a11处理芯片满足日常使用是绰绰有余的。

由于苹果中央处理器soc芯片上没有选择像高通的高通骁龙处理器,或者是华为的海思麒麟处理器里面都内置通讯通信基带的原因,也就使得苹果的cpu纳米晶体管可以堆叠的更多!

不要小看一个小小的芯片基带所占用的微小空间,在当今 科技 如此发达的现在一个几毫米的空间就可以堆叠千万级别的纳米晶体管! 所以说这也是苹果的处理器性能要比安卓系列的高一些——所以说苹果iPhone xr 的处理能力毋庸置疑!能够满足一些复杂程序和繁重的任务图形处理能力,市面上以及app软件商店里的众多大型 游戏 都可以很好的运行!

(并不是人们口中的苹果处理器性能就比安卓芯片高,恰恰相反高通骁龙处理器和华为海思麒麟以及三星的猎户座处理器能在手芯片有一部分被通讯通信基带占用的情况下依然力追apple芯片处理能力,并且不断缩小差距,已经很厉害了)

个人看法,对于新出的手机,各方面肯定符合现下的手机潮流,运行起来大部分会让人满意的,更何况是苹果呢?(技术方面咱就不扯了)问题就是时间的问题,app不可能不更新,系统也不可能不更新,只要更新,剩余的RAM必然减少,不要觉得更新完很流畅就是内存优化好了,过几天还是一样的。你3G的运行,现在还能在玩王者的时候瞬间切后台看消息,看视频,或许等王者更新到2G大的时候,微信装完2G的时候,你就能了解3G的够用程度了。用买卖的话说就是保值率不高。

差点看错题目

原来说的是运行内存

如果是运行内存

这一贯是苹果最大的优势

毕竟苹果系统的独特性

让运行内存占用更小

运行软件更快

运行内存方面不用考虑

只用考虑硬件内存大小就好

附带个人一小点建议

不用买512G的

根本没有意义

128足够

xr是用的3g运行,用的ios12。当年6s刚出来的时候用的2g运行ios9。如果这两个手机都用过,就不难发现xr后台杀的比6s狠,突然杀那种经常有。

我其实很想说一句,我的小6还在用呢

iPhone不用纠结运行内存,因为iPhone使用的APP都是通过APPSTORE审核过的,同时大家通过xcode开发的时候也很注意,安卓手机其实通过GOOGLE商店的也不错,不过我们现在用的都不支持,所以才会造很多人开发的APP不规范,程序很大

苹果XR运行内存3G相当于安卓的几G够用吗?

安卓由于软件开放的问题所以实际上4G的运存只有2G到3G,所以苹果XR运行内存3G大概相当于安卓4G-6G运存的手机。

运行内存,也称作主存,是指程序运行时需要的内存,只能临时存储数据用于与CPU交换高速缓存数据,一般多指随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)。

运行内存的大小直接决定了系统能运行多少程序,运行内存越大,系统运行程序越快。内存的发展与处理器工艺与系统优化程度是密切相关的。 如果处理器性能本身跟不上,或是系统优化效果不佳,就算是配备了更大的内存也是一种资源浪费。

较高的访问速度:

现代的随机存取存储器几乎是所有访问设备中写入和读取速度最快的,访问延迟也和其他涉及机械运作的存储设备(如硬盘、光盘驱动器)相比,也显得微不足道。但速度仍然不如作为CPU缓存用的SRAM。

现代的随机存取存储器依赖电容器存储数据。电容器充满电后代表1(二进制),未充电的代表0。由于电容器或多或少有漏电的情形,若不作特别处理,电荷会渐渐随时间流失而使数据发生错误。刷新是指重新为电容器充电,弥补流失了的电荷。

DRAM的读取即有刷新的功效,但一般的定时刷新并不需要作完整的读取,只需作该芯片的一个列(Row)选择,整列的数据即可获得刷新,而同一时间内,所有相关记忆芯片均可同时作同一列选择,因此,在一段期间内逐一做完所有列的刷新,即可完成所有存储器的刷新。需要刷新正好解释了随机存取存储器的易失性。

苹果se3的3g运行内存够用吗

苹果se3的3g运行内存够用。

iPhoneSE 3的3GB运存是够用的,因为iOS系统即便没有大运存,也能拥有高流畅度。相较于安卓系统,iPhoneSE 3所运行的iOS系统墓碑机制非常强,它可以节省更多的内存。

安卓手机使用的是真后台,换言之,APP在前台运行和后台挂起时所占用的内存几乎是一样的,而苹果手机所使用的是虚拟后台,这就使得它比安卓系统更节省内存。在苹果手机中,APP在后台挂起时并不会占内存,而且当上一个任务被迫中断时,系统会记录下当时的状态并将其冷冻,待需要恢复时才将APP恢复到中断之前的状态。正是iOS系统的这种墓碑机制,让苹果手机即便拥有相对较小的内存空间,也能保证手机的流畅使用。

苹果3g运行内存够用吗

目前很多国内的安卓机运行内存都是非常大的,最高甚至有16G运行内存的手机出现,但是实际用户体验比起原来并没有高出太多,而且还是有一部分用户认为尽管运行内存非常大但是很多安卓手机运行并没有iPhone流畅,要知道iPhone手机最高的运行内存也才4G啊,那么是什么原因导致这种现象的发生呢?下面我们就来说一说为什么内存比安卓小,但是iPhone却比安卓运行流畅,究竟3G运存的iPhone手机够用吗?

系统环境不同

Ios系统比起安卓来说确实是要优秀一些的,这是我们不得不承认的,ios系统的统一性非常高,也就是说当你在ios系统下下达一条指令,那么这个指令就会被很好的运行,但是安卓系统则不然,安卓系统内部需要考虑的问题太多,导致处理指令时比起ios要慢上一些,如果你一次下达过多的指令那么安卓系统内部任务处理就会发生冲突,这样甚至会发生卡机的现象,不过近几年来安卓系统也有很大的进步,基本上安卓旗舰机很少会出现卡机的现象,但是比起ios还是需要继续努力。

后台不同

这也是很多人都知道的一点,安卓的后台管理并不严格,经常会有软件自动后台运行,甚至关都关不掉,而ios的后台运行形同虚设,做个最简单的测试,当你在ios系统下打开多个app,那么尽管在任务管理器中可以找到这些app的后台,但是实际运行的只有你当前使用的app,当你切入其他app就会发生重启app的现象,而安卓系统则是真正的后台运行,就算你没有操作,但是你的后台是在运行的,这也从侧面说明了为什么安卓手机的游戏体验要比iPhone好,因为安卓手机可以后台挂游戏,而iPhone不可以。

系统闭合性

这可以说是非常重要的一点了,我们国内很多手机app和电脑软件有一个共同的让人喜欢不起来的特点,那就是捆绑安装,在安卓手机内我们下载一个软件,有时候就会因为多点一下,导致多下载一个安装包,这些安装包存留在手机内部,手机就不可能始终保持一个运行很快的状态,而且在安卓系统下有时候你把app关闭他也会在后台顽强的运行,甚至会接连打开多个app,这样不仅仅占我们的运行内存,还会消耗我们的电量,客观来说这个情况这几年有所好转,但是仍然有这种现象发生。

但是平心而论,我们不可以一口咬定ios就是比安卓系统强,安卓在近几年来的进步还是非常明显的,不过国内的生态和国外不同,安卓系统所考虑的和ios系统自然也不同,ios是需要在iPhone上搭载,而安卓需要兼容的手机品牌就太多了,所以难免会在一些细枝末节上做出妥协,尽管会影响一部分用户的体验,但这也是没办法的事,小编始终相信只要在给予安卓系统一段时间,那么安卓系统一定会成为比肩甚至是ios系统的存在。希望对你有所帮助

3g运行内存够用吗

3g运行内存够用吗?下面就这个话题跟大家一起来说一下吧

01

首先我要说的是,如果是安卓的手机的话,我感觉在开始的时候运行是没问题的,但是如果时间久了一定会出现卡顿的现象。

02

但是如果是苹果手机的话,3g的运行内存完全是没压力的,所以这就是系统的问题,安卓的系统还是跟苹果的系统的差距很大的。

03

不过如果你用手机玩手游的话,尤其是很大的话,3g运行就很差了,有时候不过是安卓还是苹果的系统都无法满足的。

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最后我想说的是,不过如果你用了3g内存的手机了,那么你最好就是在玩的时候后台不要打开了,不然会很卡

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