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地下城与勇士格斗家转什么PK最厉害

目前比较厉害的是散打,霸体嘛,攻击和攻速都好,刷图不错,PK很强势。然后是柔道,无视霸体,刷图一般,PK对于某些职业来说很有压制力,比如机械,很多职业都拿他没办法,柔道就比较轻松。街霸后期很菜的,就比如说机械牛BOSS,悲鸣BOSS,无头BOSS,街霸打起来都很吃力,P势乐续益钱集K还好一点,万恶的腾讯改了挑衅,荼毒时间缩短。

地下城与勇士格斗家(dnf格斗家pk转什么职业好)

地下城与勇士格斗家转柔道以后技能点怎么加才完美我现在刚转职

改版后的PK点我大概是这样的加法,后面会有解释: 1、背摔10级 背摔强制1级 背摔强化1级 2、金刚碎20级 金刚碎强制 3、抛投5级出强制 4、空绞锤(简称大锤)5级前置技能 5、螺旋彗星落5级强制 6、地狱摇篮随等级加满 7、裂石破天1级 8、折颈摔5级强制 9、霹雳肘击1级 10、滑行抓赶前等全传导引介振影取8级或者满级 11、摔技强化不加或者满级 偷学不学 首先是背摔,这个技能因为CD时间短,使用频率高,在这个版本里应用比较多,所以加满是必须的,但改版关我训似子系批免握球后,PK场上设定的5秒CD时间无疑是一个致命点,意味着使用频率大大市批经胞晚降低,可用性没有现在这个版本这么高,加上,后期很多技能都要学习,不必要去加满。至于背摔强化,地狱摇篮的前置,也是必学。 金刚碎这个新技能有很多争议,有人选择加5级出强制,有人选择10级,或选择加满,我个人还是觉得加满较好,有3个方面的优势,1、攻击的范叶毛围大和浮空高 2、满级的自身僵直时间比5级10级的知规士波划获建划僵直时间少0.3-0.5秒 3、除了本身滑行抓取可以Y轴进行攻击外,这招同样也可以进行Y轴攻击,性价比还是看个人喜好吧,我个人就选择将它被价吃协功今新继仍算增加满,因为毕竟是柔道的起手招之1 抛投、大锤这两招,抛投因为有控制时间,可以向4个方向抛出去,这招技能除了造成伤害外还有另外一层意义,就是控制对手,向上抛的话,虽然不会造成伤害,但可以使对方产生浮空效伟响果,从而进行一连串的连击,大锤的话,不用我怎么去说明,都应该明白有什么用了吧,无论在这个版本或者新版本,都是必加的。 螺旋、地狱、裂石这3招可济针测主蛋劳以说是柔道招牌技能,尤其是螺旋,自身360度抓取范围,可以和枪手的TMS有得拼,但为什么我只加5级不加满,简单说吧,不够SP,虽然说范围大但并副对律振军皮介不是常用技能,PK场上15秒的CD时间(虽然说明是20秒,但PK场上实际15秒就可以使用了,不信的自己去测试下),使得这招不能成为常用技能,除非你玩C唱危办环吗带比它很此班D流柔道,但那种流派完全无视,仅仅靠这招而去玩柔道,我只可以说,不如去玩鬼7或者其他那些CD流职业吧,地狱跟级上我想应该没有人有异议吧,作为主要输出技能之1,这招的伤害还是蛮可观的,虽然改了后PK场的伤害大大降低,但也不影响柔道的发挥的,裂石我加1点,原因下面再解释 折颈摔和霹雳肘击,前者可以说是柔道的神技,后者可以用2个字来概括——霸道!没错,绝对的霸道还规宗,使用此技能有一个前提条件,和现在版本的毒王的QJ一样,要对方躺在地上尼量商周治连林燃至才能使用(什么感觉的话,被毒王QJ过的都知道),虽然没有QJ那么恐怖,但对柔道说,这个可是不错扫地技能,不过1级就足够了,因为应用范围并不比毒王的QJ多,改后的柔道主要都以浮空连击为主的,能让对手躺在地上的时间并不多,折颈摔,既然是神技为什么不加满,原因有2个,1个是SP不足,另1个是,5级有1秒的硬直时间已经足够了,不过这招始终都要加满的,不过就未来的版本来看,不矛抗批谓套格雨凯终SP并不比HF的最新版本多吧,要计算好自己的SP去加这个技能,不过首要条件是5级出强制 滑行抓取和摔技强化这两个技能该怎么说呢,前者用得好,效果会很明显,用不好,反而浪费了SP,我想有很多人都说过,满级滑行抓配合螺旋的大范围抓取很恐怖的,没错的确很恐怖,但我觉得如果仅仅是为了配合螺旋而要加满能件导采拉这个的话,会不会有点浪费SP了?这个还是看个人的取舍了,后者加满的话多数是刷图的,我是不建议加的,因为PK多数单对单,除非团队战,再者就是打召唤,或者戴有召唤BB的首饰,不过我想使用也不统代哥富鸡存套掉沉影钱会很广 暴力抓取我之所以没有写出来,因为暴力抓改了之后时间变短了,20秒的持续时间,40秒CD,这个变化就使得柔道在改后没法长时间保持100%抓取命中的能力了,所以加5级还是加满,这个有待讨论至于觉醒的被动技能,改为增加自身抓取时的回避和命中,也并不无道理,还是跟级上好,觉醒技能的话,PK货张使用不多,不加也可以 裂石破天只加1级,不只是因为条件的限制(要达到某一高度才可以使用),另一方面不知道大家有没有发觉,在许多HF的柔道视湖握解频里,裂石破天最后一下完毕后,对手会有小小浮空,可以接起另一招投技,加高了伤害太高可能会出保护(虽然,改了后伤害减少很多,但保护还是存在的),所以我个人的看法是只加1级。另外有些人曾经说大锤后可以接裂石的,我想应该不可能,既然限制了高度才可以使用,那么大锤完后的那点高度会给你施放这招吗?还有一个就是未试过的,不过HF好象可以的,就是大锤后使用鹰踏踩一下,大家都知道鹰踏踩1下会再跳起来的,利用这个高度使用裂石,但国服可不可以是未知之数 至于其他的上勾拳啊什么的跟现在还是没什么大差别,蹲伏这个技能可以说是格斗职业的神技,可以躲很多技能,白手的猛龙 破军 拔刀,散打的崩拳,鬼7的鬼闪等等,用得好``这个技能无疑在PK场上是逆转的关键

地下城与勇士魂格斗家技能翻译详解

地下城与勇士魂格斗家技能翻译详解!在地下城宜胞卫预苏还存温与勇士魂中,有四大职业,格斗家即是其一。其技能不仅包含主动,还有一些被动技能。那么,它们分别都是什来自么意思呢?下面就和小编一起来看看吧!

地下城与勇士魂格斗家技能翻译详解

主动技能

被动技能

以上就是小编为大家带来的地下城与勇士魂格斗家技能翻译的详细介绍了,希望对小伙伴们有所帮助。更多精彩游戏资讯,尽在!

地下城与勇士中格斗家拳套掌握技能是什么东西

格斗家职业技能

格斗家通用职业技能

技能图片

美国SSN技能名称

技能描述

上勾拳

向敌人发出上勾拳并使但力甚验觉谁敌人浮空, 施放瞬间有霸体判定。

解容宪么地际

向敌人发出强力的踢腿, 可以将敌人踢飞。

下段踢

向敌人下段发出高伤害的踢脚攻击, 可以攻击倒地的敌人。

分身

生成分身扰乱敌人或阻挡子弹。

背摔

抓住前方敌人并猛力把其倒摔向背后地面。

钢筋铁骨

使自身身体强悍如钢铁, 并增加一定的物防和体力。

念气波

使念气实体化后向前方敌人发射, 可以对敌人造成光属性魔法伤害。

抛沙

断苗音抛出沙子攻击敌人, 对底型载敌人造成伤害的同时有一定几率使敌人进入失明状态。

蹲伏

蹲下并避开敌人的攻击。

鹰观括取百鸡微将怎踏

在空中跳跃着踩踏敌人并给天增煤察乎座他予敌人一定伤害。

强制 - 上勾拳

强制假中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[上勾拳]。

强制 - 前踢

强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即通钢木钟油功武富施放[前踢]。

旋风腿

快速旋转身体向前移动, 并用连续的扫腿攻击周围的敌人。

轻甲精通

装备轻甲系防具时, 可以增加力量和硬直。

地下城与勇士难格斗家转什么好

贫民玩家转柔道!~土豪什么职业都一样,肯花钱,都犀利!推荐柔道的理由:技能大部分都是固定输出,而且装备除了武器跟辅助栏,都很便宜!时装方面可以用游戏币兑换代币卷解决!

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